Animation
背景
动画主要由QuartzCore.CoreAnimation提供支持,CALayer负责呈现视觉内容,CATransaction负则CALayer修改的捕获和提交。
动画需要3个基本要素:内容、时间和变化规律
CAAnimation
这个是基类,所以它不会有特别有特色的属性,而是一些通用性的东西。在属性里值得注意的是timingFunction
和delegate
。timingFunction
提供了时间的变化函数,可以理解成时间流速变快或变慢。delegate
就两个方法,通知你动画开始了和结束了,没什么特别的。
CAMediaTiming
这是一个协议,CAAnimation
实现了这个协议,里面有一些跟时间相关的属性:
duration 动画时间
repeatCount 重复次数
autoreverses 自动反转动画,如一个动画是从A到B,这个为true时,会接着执行从B再到A的动画。
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